Bỏ qua, đi tới nội dung chính
Ninh Lêhub
Chuyển sang chế độ tối

Chương 0

·

~19 phút

·

1 lượt xem

Cẩm Nang Thế Giới: Kỷ Nguyên Hỗn Mang

Chào mừng bạn đến với Cẩm nang thế giới Kỷ Nguyên Hỗn Mang: Kẻ Dọn Xác Và Ngai Vàng Phép Thuật. Đây là tài liệu ghi chép toàn bộ bối cảnh lịch sử, bách khoa địa lý, hệ thống sức mạnh và các nhân vật cốt lõi trong thế giới Avalon.


PHẦN I: KHỞI NGUYÊN & TRẬN CHIẾN HỪNG ĐÔNG

Bản hùng ca lịch sử của thế giới Avalon trải qua nhiều thời kỳ, khởi nguồn từ sự giao thoa nguyên tố cho đến những biến cố chấn động cô lập vương quốc.

Kỷ Khởi Nguyên

Thần Thoại Sáng Thế & 5 Dòng Chảy

Thế giới được khai sinh từ vụ va chạm dữ dội giữa hai thế lực đối lập: Sự Giãn Nở (đại diện bởi Ánh Sáng và Lửa) và Sự Ngưng Đọng (đại diện bởi Bóng Tối, Băng và Đất). Vụ va chạm vĩ đại này đã kiến tạo nên các Mạch Năng Lượng (Leylines) ngầm chảy sâu trong lòng đất để nuôi dưỡng vạn vật. Tuy nhiên, tồn tại bên ngoài rìa thế giới này là Vực Thẳm (The Abyss) – nơi giam giữ những sinh vật tà ác nguyên thủy.

Kỷ Giả Kim

Thảm Họa Giả Kim & Sự Phản Bội Của Hiệp Sĩ Thứ 5

Hàng thế kỷ trước, một sai lầm nghiêm trọng của các Giả Kim Thuật Sĩ đã làm vỡ rào chắn không gian ngăn cách thế giới, khiến tràn ngập vào Avalon. Làn sương độc này đánh thức các dị tộc cổ đại như Orc, Undead, Demon... Trong nỗ lực cứu vãn thế giới, vị Đội Trưởng của nhóm 5 Hiệp Sĩ vĩ đại nhất đã hy sinh thân mình phong ấn khe nứt, nhưng linh hồn của ông lại bị Chướng Khí nuốt chửng tâm trí, biến ông trở thành thống lĩnh dị tộc nhằm thiết lập một trật tự bạo lực mới.

200 Năm Trước

Trận Chiến Hừng Đông & Bức Tường Phong Ấn

Để sửa chữa sai lầm lịch sử, 4 vị Hiệp Sĩ còn lại đã tổng lực tiến công vào Thành Địa Avalon (Thủ phủ Trung tâm). Trận chiến kinh thiên động địa kết thúc bằng việc tiêu diệt được , nhưng cả 4 vị Hiệp Sĩ cũng đều tử trận. Vụ nổ ma lực khổng lồ từ cái chết của họ đã đẩy lùi dị tộc, nhưng đồng thời ngưng tụ lại thành một Bức Tường Bão Tố đặc quánh (hay còn gọi là ) bao bọc lấy Avalon Center, cô lập hoàn toàn nơi này với phần còn lại của thế giới.

Di Sản Phân Tán & Phong Ấn Mầm Sống: Năng lượng nguyên tố của 5 Hiệp Sĩ không hề biến mất mà vỡ vụn, phân tán khắp nơi để chờ đợi những cơ thể thích hợp ở thế hệ sau tái sinh. Trong khi đó, — tinh linh Ánh Sáng mang theo ký ức của thế giới — bị cuốn vào dư chấn ma lực và bị phong ấn sâu dưới gốc cây Hỗn Mang khổng lồ nơi đáy Avalon.


PHẦN II: THẤT LÃNH ĐỊA & BÁCH KHOA QUÁI VẬT

Lục địa bị chia cắt bởi những cơn bão Chướng Khí dày đặc tạo thành Thất Lãnh Địa. Mỗi vùng đất bị cai trị bởi những chủng tộc tà ác đặc trưng, mang trong mình sức mạnh bị biến đổi bởi nguyên tố tự nhiên của vùng đó:

1. Terra Canyon (Lãnh Địa Đất)

  • Chủng tộc cai trị: Đế chế Orc & Troll.
  • Địa hình: Hẻm núi sâu thẳm, vách đá ong kiên cố.
  • Đặc điểm sinh vật: Orc da xám sở hữu cơ bắp cuồn cuộn với giáp tạc từ đá tảng; Troll khổng lồ cõng trên lưng những cỗ máy bắn đá tàn phá.

2. Noctis Mire (Lãnh Địa Tối)

  • Chủng tộc cai trị: Binh đoàn Xác Sống (Undead).
  • Địa hình: Rừng đầm lầy âm u, nơi ánh sáng bị nuốt chửng hoàn toàn.
  • Đặc điểm sinh vật: Death Knights đầy oán khí, các Lich làm chủ ma thuật đen và lũ Ghoul ẩn nấp sâu dưới bùn lầy chực chờ vồ mồi.

3. Ignis Peak (Lãnh Địa Lửa)

  • Chủng tộc cai trị: Quỷ Lửa & Yêu Tinh.
  • Địa hình: Quần thể núi lửa hoạt động phun trào dữ dội.
  • Đặc điểm sinh vật: Goblin bị bắt làm nô lệ rèn vũ khí cho những Ác Quỷ sừng sững tẩm lửa, hộ tống bởi loài rồng đất Drakes khát máu.

4. Glacia Tundra (Lãnh Địa Băng)

  • Chủng tộc cai trị: Người Thú & Dã Nhân.
  • Địa hình: Bình nguyên tuyết phủ vĩnh cửu lạnh giá.
  • Đặc điểm sinh vật: Người sói tuyết Lycan hung hãn, gấu ma thuật khổng lồ và quái vật Wendigo có khả năng thao túng bão tuyết.

5. Lumina Vale (Lãnh Địa Sáng)

  • Chủng tộc cai trị: Tinh Linh Tha Hóa.
  • Địa hình: Thung lũng ngập tràn thánh quang giả tạo.
  • Đặc điểm sinh vật: Các thiên thần mất cánh (Fallen Angels) và Tinh linh ảo ảnh dùng sắc đẹp mị hoặc để dụ dỗ con mồi vào cạm bẫy.

6. The Void (Lãnh Địa Hỗn Mang)

  • Chủng tộc cai trị: Thực Thể Giả Kim.
  • Địa hình: Phòng thí nghiệm bị bỏ hoang dưới đáy thế giới, nơi trọng lực đảo lộn.
  • Đặc điểm sinh vật: Những cỗ máy biết tư duy, chất nhầy ma thuật tự hành có độc tính cực cao và Golem chắp vá từ các mảnh phế liệu ma pháp.

7. Avalon Center (Thủ Phủ Trung Tâm)

  • Chủng tộc cai trị: Vương Quốc Bầy Cám (Chimera).
  • Địa hình: Vương đô phế tích tráng lệ cổ xưa, nơi tập trung nồng độ Chướng Khí cao nhất.
  • Đặc điểm sinh vật: Ngự trị bởi Quái thú Hỗn hợp Chimera hung bạo và các tàn thú biến dạng.

PHẦN III: KỶ NGUYÊN PHỤC HƯNG MA THUẬT & TÔN GIÁO

Sau 200 năm kể từ thảm họa, xã hội loài người dần hồi sinh bên trong những ốc đảo ma thuật và thiết lập nên một trật tự xã hội mới.

1. Tàn Dư Của Vụ Nổ Tuyệt Toàn (The Shattered Magic)

Vụ nổ ma lực kinh hoàng cách đây 2 thế kỷ đã khiến kết cấu ma thuật gốc bị vỡ vụn và lai tạp. Từ 5 Nguyên Tố Gốc nguyên thủy, hàng loạt Nguyên Tố Thứ Cấp (Phong, Lôi, Mộc, Thủy) được sản sinh ra, hình thành nên các nhánh phép thuật đa dạng cho thế hệ loài người sau này.

2. Vương Quốc Pha Lê & Viện Ma Thuật

Tọa lạc tại vùng lõi ôn hòa, vương quốc được soi sáng bằng tinh thể Hổ Phách và các công trình kiến trúc lơ lửng nhờ ma thuật Hệ Phong kết hợp với năng lượng Hệ Lôi. Hội Đồng Ma Pháp là cơ quan tối cao quản lý vương quốc, đồng thời điều hành Viện Ma Thuật — nơi đào tạo các Mạo Hiểm Giả cho tương lai.

3. Giáo Phái Độc Tôn & Nỗi Oan Khuất Của Lãnh Địa Tối

Định Kiến Về "Ma Lực Dị Giáo": Trong khi 4 Nguyên Tố Gốc (Lửa, Băng, Đất, Sáng) được tôn sùng là "Thần Thuật" cứu thế, thì nguyên tố Bóng Tối lại bị coi là tà đạo, là nguồn gốc của Vực Thẳm. Tòa Án Dị Giáo Hừng Đông — lực lượng mặc áo choàng trắng dùng hỏa tiễn và sấm sét — không ngừng lùng sục và thiêu sống bất kỳ ai thức tỉnh hắc khí.

  • Sự chia rẽ đức tin: Tại các ốc đảo sinh tồn bên ngoài, người dân tôn thờ vị Hiệp Sĩ thủ hộ nguyên tố tương ứng của ốc đảo đó.
  • Kháng cự của Noctis Mire: Người dân Lãnh Địa Tối vốn tôn thờ vị Hiệp Sĩ Bóng Tối (Đội Trưởng cũ) như vị thần bảo hộ. Dù Đức Vua tại Avalon Center nhiều lần gửi sứ giả bang giao nhằm liên kết sức mạnh chống dị tộc, nhưng tất cả sứ giả đều bị người dân nơi đây cự tuyệt. Họ căm phẫn sự áp bức, độc đoán của Giáo Phái Hừng Đông — những kẻ luôn miệng phỉ báng thuộc tính Bóng Tối là cội nguồn tội ác.

PHẦN IV: THẾ HỆ MỚI & HÀNH TRÌNH KHỞI ĐẦU

Cuộc chiến định mệnh chống lại Chướng Khí đánh dấu sự xuất hiện của những con người gánh vác định mệnh trên vai.

1. Kẻ Dị Giáo Thức Tỉnh (Nhân vật chính - Kẻ Dọn Xác)

Một cậu bé mồ côi sinh sống bằng nghề dọn xác quái vật bên rìa học viện. Cậu tình cờ nhặt được một viên Tinh Hoa Tối bị vùi lấp suốt 200 năm tại bãi phế liệu hoàng gia:

  • Vũ khí: (Eclipse Scythe), thức tỉnh và biến đổi từ thanh sắt móc xác rỉ sét cũ kỹ.
  • Ma pháp độc bản: Vực Thẳm Tịch Mịch. Khi lưỡi hái chém vào đối thủ, nó tước đoạt sinh lực, triệt tiêu âm thanh, hạ thấp nhiệt độ khiến kẻ thù khô héo trong câm lặng. Sức mạnh này cũng vô tình ru ngủ gốc cây Hỗn Mang và giải ấn cho linh hồn Aura.

2. Người Đồng Hành Lệch Chuẩn: Lyra

Cô gái thông minh nhưng chịu bất hạnh khi mạch ma thuật bị đứt gãy, mãi mãi bị kẹt lại ở Cấp 1 hệ Phong:

  • Thị Giác Nguyên Thủy: Đôi mắt bạc kỳ lạ có thể nhìn thấu dòng chảy ma thuật và Chướng Khí dưới dạng những "sợi tơ", giúp cô tìm ra các kẽ hở của Bức Tường Chướng Khí.
  • Tơ Ma Thuật: Chiến đấu bằng những sợi tơ thép siêu mỏng sắc bén. Cô đóng vai trò bộ não chiến lược, phối hợp tác chiến hoàn hảo với nhân vật chính.

3. Tinh Linh Ánh Sáng: Aura

Bảo vật sống mang ký ức của trận chiến Hừng Đông 200 năm trước. Aura đóng vai trò chiếc la bàn định hướng cho cả nhóm, đồng thời là thực thể duy nhất có khả năng nhận biết mảnh vỡ nguyên tố ẩn giấu bên trong cơ thể người khác.

4. Cơ Chế Nghi Thức Vượt Tường (Rifts)

Cứ vài năm một lần, Hội Đồng Ma Pháp sẽ dùng năng lượng từ Lõi Ma Tinh để mở một Khe Nứt Không Gian ngắn hạn tại biên giới. Các ốc đảo bên ngoài sẽ gom góp tài nguyên quý giá để gửi những học viên xuất sắc nhất của họ vượt qua khe nứt này, vào học tập tại Viện Ma Thuật Avalon với hy vọng tìm kiếm sức mạnh giải phóng quê hương. Những học sinh này luôn mang lòng thù địch ngầm với đám quý tộc Avalon Center kiêu ngạo, quen thói bao bọc.

5. Bốn Kẻ Kế Thừa Mảnh Vỡ Nguyên Tố

Năng lượng của các vị Hiệp Sĩ vỡ vụn đang nằm trong cơ thể của 4 nhân tài trẻ tuổi ở các vùng đất:

  • Hệ Lửa (Ignis Peak): Kẻ nổi loạn kiêu hùng, thủ lĩnh của băng kháng chiến và là đấu sĩ khét tiếng tại Hỏa Lò.
  • Hệ Đất (Terra Canyon): Người nô lệ hầm mỏ nhẫn nhịn nhưng sở hữu cơ thể lì lợm, chuyên đập tan áo giáp đá của loài Orc.
  • Hệ Băng (Glacia Tundra): Người thợ săn cô độc, kẻ canh gác thầm lặng ngày đêm giữa bình nguyên tuyết phủ.
  • Hệ Sáng (Lumina Vale): Nàng công chúa Ánh Sáng bị giam lỏng, bị ép trở thành "Thánh Nữ giả tạo" phục dịch cho các Tinh Linh Tha Hóa.

PHẦN V: HỒI 1 - BÓNG TỐI GIỮA HỌC VIỆN ÁNH SÁNG

Chương đầu tiên của cuộc hành trình bắt đầu từ những góc khuất đầy rẫy hiểm nguy nơi học viện ma pháp hoàng gia.

MERMAID
graph TD
    A[Kẻ Dọn Xác Thức Tỉnh] -->|Aura Giải Phong Ấn| B(Tòa Án Dị Giáo Truy Sát)
    B -->|Được Kỵ Sĩ Giải Cứu| C[Diện Kiến Đức Vua]
    C -->|Ban Tặng Mặt Dây Chuyền Hổ Phách| D[Ngụy Trang Hắc Khí]
    D -->|Vào Viện Phép Thuật Suất Vớt| E[Học Viên Hệ Phong/Thổ Kém Cỏi]
    E -->|Chiến Thuật Của Lyra| F[Đấu Trường Arena Quyết Chiến]
    E -->|Tiếp Cận| G[Công Chúa Ánh Sáng]

1. Trốn Chạy & Sự Bảo Trợ Của Đức Vua

Sau khi Aura thức tỉnh, nhân vật chính và Lyra lập tức rơi vào tầm ngắm của Tòa Án Dị Giáo. Trong khoảnh khắc sinh tử, họ được kỵ sĩ hoàng gia giải cứu và đưa đi diện kiến Đức Vua. Nhờ di huấn từ tổ tiên (vị Thợ rèn Cấp 6 đi cùng 5 Hiệp Sĩ năm xưa), Đức Vua biết rõ toàn bộ sự thật lịch sử bị bóp méo. Bị chèn ép bởi Giáo phái quyền thế, Đức Vua phải âm thầm bảo hộ cả hai bằng cách ban tặng một mặt dây chuyền Hổ Phách giúp che giấu hắc khí, đưa họ vào Viện Ma Thuật dưới danh nghĩa "suất vớt" dành cho những kẻ có ma lực yếu ớt (Hệ Phong và Thổ).

2. Sân Chơi Của Các Thiên Tài Ngoại Bang

Học viện là nơi tụ hội của nhóm "Thiên tài ngoại bang" tàn nhẫn đến từ các ốc đảo. Nổi bật nhất là Công chúa Ánh Sáng, người mang trong ngực mảnh vỡ Tinh Hoa Ánh Sáng nguyên thủy nhưng luôn lầm tưởng đó chỉ là biến thể đặc biệt của ma pháp Hệ Quang. Nhận ra điều này, Aura lập tức hối thúc nhân vật chính tìm cách tiếp cận cô.

3. Rào Cản Địa Vị & Chiến Lược Leo Tháp

  • Thách thức: Khoảng cách địa vị xã hội sâu sắc, sự thù hằn gay gắt giữa "học sinh trong tường" và "học sinh ngoài tường", cùng sự dòm ngó liên tục của Tòa Án Dị Giáo.
  • Chiến lược: Nhân vật chính sử dụng vũ khí ngụy trang (một thanh trọng kiếm xám cồng kềnh bọc ngoài lưỡi hái) kết hợp với các sợi tơ vô hình và nhãn quan chiến thuật của Lyra để từng bước leo lên thứ hạng cao trong đấu trường Arena của Học viện. Song song đó, Lyra âm thầm đột nhập thư viện cấm để tìm kiếm phương thức chữa trị cho dị tật đứt gãy mạch ma thuật của bản thân.

PHẦN VI: THANG BẬC QUYỀN NĂNG & ĐẶC ÂN NGUYÊN TỐ

Hệ thống sức mạnh trong thế giới Avalon được chia làm 7 cấp độ cộng hưởng nguyên tố rõ rệt (7 Tiers of Resonance):

Cấp ĐộTên GọiChi Tiết Đặc TínhBiểu Hiện / Nhân Vật Chính
Cấp 1Thức Tỉnh (Awakening)Đột biến một giác quan của cơ thể.Nhìn thấy sợi dây sinh mệnh của sinh vật.
Cấp 2Khơi Dòng (Flow)Đạt được kháng tính bẩm sinh mạnh mẽ với thuộc tính nguyên tố của mình.Kháng các tác động tiêu cực của nguyên tố Bóng Tối.
Cấp 3Hình Thái (Manifest)Ngưng tụ ma lực thành vũ khí vật lý hoặc giáp trụ, cường hóa mạnh thể chất.Ngưng tụ thành , di chuyển hoàn toàn không tiếng động.
Cấp 4Cộng Hưởng (Resonance)Đồng hóa và thao túng môi trường tự nhiên xung quanh.Làm lu mờ ánh sáng xung quanh, hạ thấp nhiệt độ phòng.
Cấp 5Lãnh Địa (Domain)Chi phối hoàn toàn quy luật vật lý trong một phạm vi, tạo vùng lãnh địa riêng. Đây là giới hạn tối đa của nhân loại.Triển khai Vực Thẳm Tịch Mịch, khóa chặt giác quan của kẻ thù.
Cấp 6Chân Thể (True Form)Thể xác và ma lực hòa làm một thể thống nhất, đạt tới trạng thái bất hoại.Đã thất truyền (Tổ tiên thợ rèn hoàng gia từng đạt tới cảnh giới này).
Cấp 7Khởi Nguyên (Origin)Thao túng các khái niệm (Concepts) căn bản cấu thành thế giới.Đẳng cấp của 5 Hiệp Sĩ cổ đại. Tiêu diệt hoặc xóa sổ sự tồn tại nguyên thủy.

PHẦN VII: NHỮNG BIẾN SỐ LỆCH CHUẨN (The Anomalies)

Bên cạnh con đường thăng cấp thông thường, thế giới Avalon còn tồn tại những dị bản sức mạnh nguy hiểm và dị biệt:

  • Cực Hạn Thức Tỉnh: Việc bộc phát cảm xúc sinh tử cực độ có thể phá vỡ giới hạn cơ thể để thi triển kỹ năng độc bản mạnh ngang hàng Cấp 6 hoặc Cấp 7. Tuy nhiên, cái giá phải trả là việc tổn hao tuổi thọ nghiêm trọng hoặc biến thành phế nhân suốt đời.
  • Dị Tật Bẩm Sinh: Những người có mạch ma thuật khuyết tật không thể thăng cấp cao nhưng lại cường hóa một đặc tính phi logic thành thứ vũ khí giết người đáng sợ (Ví dụ: Thao túng lượng máu trong cơ thể kẻ địch từ xa, hoặc rút cạn dưỡng khí trong vùng không gian hẹp).
  • Khế Ước Cấm Kỵ: Kẻ tu luyện bí mật hút Chướng Khí từ bên ngoài để cưỡng ép thăng cấp thần tốc. Phương thức này tạo ra ma pháp hắc ám mạnh mẽ nhưng sẽ dần biến dị cơ thể người dùng thành quái thú Chimera tàn bạo.